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[热血三国]武将属性声明

时间:2012-01-21 10:23

初始属性:单项属性的初始值为70正常,为75较好,为80很好,为85的是极品,为89的是极为疏落的。等第:武将的等第越热血三国野地攻略高,能配带的装备也越高级体力:出征作战需要浪费体力。体力会迟钝再起,利用药品也许敏捷再起体力。元气心灵:利用战略需要浪费元气心灵。元气心灵会迟钝再起,利用药品也许敏捷再起元气心灵。统率:统率决定将军的加成成果。1点统率可教化100军队和1000人丁。速率:将军对军队速率的加成。1点速率补充军队速率1%。坐骑也许提高速率。攻击:将军对军队攻击的加成。10点攻击补充军队攻击1%。武器也许提高攻击。防御:将军对军队防御的加成。10点攻击补充军队防御1%。武器也许提高防御。俸禄:将军每小时浪费的黄金。属性越高的将军需要的俸禄越多。忠诚:城守的忠诚收缩叛变和动乱几率。忠诚高的将军不便利被俘虏。忠诚小于50时,将军有恐怕亡命。热血三国野地攻略将军铩羽后会收缩忠诚。对将军赏赐黄金和珠宝也许提高将军的忠诚。内务:武将任用为城守,本领表现将军属性对坐蓐的加成成果,空隙的将军不会有加成;同时收缩城池建造和城防建造时间。勇武:武将战斗时,补充军队攻击力;武将看成城定时,收缩城池征兵时间。智谋:武将战斗时,补充军队防御力;武将看成城定时,收缩城池探究时间。潜力:当武将升级后,将会有1点“潜力”可供玩家分拨到各项属性上。在招贤馆内,稽查查察武将,点击“洗点”选项,利用道具“洗髓丹”也许对武将进行“洗点”,然后也许遵循自身的喜爱对武将进行加点。


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